Картинка, кажущаяся трехмерной (3D) должна иметь три измерения: высоту, ширину и глубину. Для большинства из нас компьютеры или современные приставки являются наиболее привычным способом знакомства с трехмерной графикой. Компьютерные игры или видео ролики изготавливаются с помощью созданных компьютером картинок.
Обычно процесс создания реалистичной трехмерной сцены разбивается на три важных шага: 1. Создание виртуального 3D мира. 2. Выбор части мира, которая будет демонстрироваться на экране. 3. Задание представления для каждого пикселя на экране для максимальной реалистичности изображения.
Виртуальный 3D мир это не просто эскиз такого мира. Чтобы лучше в этом разобраться, приведем пример из реального мира. Рассмотрим руку и стол под ней. Рука обладает характеристиками, которые определяют способы движения руки и ее вид. Пальцы примыкают к ладони и послушно сгибаются в суставах. Если шлепнуть рукой по столу, то он не брызнет во все стороны, так как стол всегда твердый и цельный. Ваша рука не может пройти сквозь стол. Всю эту информацию нельзя получить, просто взглянув на рисунок предмета. Но сколько бы фотографий Вы ни сделали, на любой из них пальцы будут сгибаться в суставах, и примыкать к ладони, стол будет всегда твердым, а не жидким. Так ведут себя вещи в реальном мире, и они всегда будут себя так вести. Объекты же виртуального трехмерного мира не существуют в природе, в отличие от руки. Все они - искусственные, а все их свойства задаются программой. Разработчики используют специальные инструменты для аккуратного описания 3D мира, чтобы каждый объект вел себя, так как ему положено.
3D Max
3D Max - это одна из самых известных систем в области компьютерной графики на платформе Windows. Программа имеет адаптируемую среду для интерактивного моделирования, анимации и визуализации. 3D Max имеет функции моделирования и анимации, удобный настраиваемый интерфейс с пользователем, открытую архитектуру, позволяющую встраивать в программу исполнительные модули, расширяющие возможности пакета пакета программ. Как и любое моделирование, 3D моделирование предназначено для создания моделей реального мира. В данном случае - это проекция реального мира на экран компьютера. Вообще говоря, моделируя реальные объекты и создавая их графическое изображение, в нашем распоряжении есть только 2 сущности - форма и цвет. Искусство 3D моделирования состоит в том, чтобы при помощи этих двух сущностей максимально правдоподобно отразить тот реальный мир, который нас окружает, либо построить свой собственный. Замечательно то, что, пользуясь только формой и цветом, мы можем воссоздать практически все, что захотим: солнечный день или дождливую погоду, свежее морозное утро в горах или разбушевавшуюся стихию, напряжение финала гонок «Ф1» или уютный вечер у камина, в котором неторопливо потрескивают поленья. Мы можем прогуляться по Москве и посмотреть на Большой театр, а можем просто пройтись по сосновому лесу; мы можем с высоты птичьего полета совершить облет Кремля… В общем - возможно все. Еще раз отметим, что 3D модель - это не просто рисунок, а именно модель реального мира со всеми его физическими законами. Т.е. если мы моделируем, скажем, движение автомобиля, то он движется в нашем виртуальном мире по тем же законам, что и в реальном и наша модель учитывает все те силы, которые могут действовать на этот автомобиль в реальном мире (сила тяги, сила тяжести, сила реакции опоры, сила трения). Именно способность заставить человека поверить в реальность увиденного, передать его ощущения, настроения и являются теми свойствами 3D моделей, которые так восхищают. Можно проектировать интерьеры, здания и целые жилые комплексы. Ведь на данный момент только 3D графика может с фотографической точностью показать, как будет выглядеть вновь построенный жилой дом в окружении уже существующих строений. Можно разработать несколько вариантов интерьера квартиры, чтобы заказчик смог выбрать понравившейся. Это удобнее, чем нанимать грузчиков и перетаскивать мебель. А может быть, Вы снимаете фильм, и Вам нужны различные спецэффекты? И тут 3D графика в состоянии придти на помощь. Таким образом, вариантов применения 3D моделирования и задач, которые могут быть решены с его помощью очень много. На сегодняшний день 3D графика тесно вошла в жизнь и широко используется практически во всей современной индустрии. Строительство, кинематограф, игровая индустрия и рекламный бизнес.